KP2 比多少

比多少

教学执行卡 · G1-U1-K2

比多少(more than / fewer than / the same as)

项目 内容
适龄 Primary 1(约 7 岁)
知识点 比多少(more than / fewer than / the same as)
所属 Unit/知识点 Unit 1 Numbers within 10 · KP2 比多少
CPA 落点 具体→图像(实物轻重直观比多少,再一一对齐排成两行视觉比较)
时长上限 ≤15分钟
屏幕属性 强制:零屏幕(孩子端不接触任何屏幕与 AI)

① 目标(一节课搞定)

孩子能用“多 / 少 / 一样多”正确描述两堆实物,并能把两堆一一对齐后排成两行比出长短

①附:三条螺旋线交汇(原内容保留)

螺旋线 本课落点(具体到动作)
学科主线(CPA·具体→图像) 用两臂当天平臂比较两堆实物多少,再一一对齐排成两行做视觉长度比较
AI 素养线(不确定性与验证 / 模式与规则) “天平小侦探”先猜哪边多、再用实物验证,错了对照纠正;“谁家客人多”用“一一对应”规则对齐比较
成长证据线 收尾拍判断两堆多少,记录“能否用多/少/一样多正确描述”

② 准备材料(全随手可得,不用买)

· 豆子/瓶盖两小堆

· 两张画房子的纸

· 棋子若干

· 空桌

③ 一步步带(照表做就行)

步骤·时间 大人说什么(直接念) 孩子做什么 实物 / 零屏幕
引入
0–1.5分
“左边 3 颗,右边 5 颗,哪边多?我们先猜猜看。” 看成人两手各捧一堆实物 两堆数量不同的实物(豆/积木)
示范
1.5–3分
“左臂压下去说明左边重、东西多;右臂低说明右边多。一样平就是一样多。” 跟随成人用手臂当指针比两堆高低 成人双臂平举示意天平 / 是
游戏1·天平小侦探
3–7.5分
“你当小侦探,哪边多?用手臂告诉我。说错了指针就歪了,你再看看实物纠正。” 两堆放两边,用手臂当指针说“多/少/一样多”,说错自己纠正 两堆实物、空桌 / 本拍即实物
游戏2·谁家客人多
7.5–12分
“两家的客人要一个对一个排好队,哪行排得长,哪家客人就多。不排队直接比算犯规,重来。” 两家用棋子当客人,一一对齐排两行再比哪行长 两张画房子的纸、棋子 / 本拍即实物
收尾
12–14.3分
“这两堆,你用中文告诉我:哪边 more,哪边 fewer,还是 the same?” 看两堆实物直接说“多/少/一样多” 两堆数量差明显的实物 / 是

说明:上表来自原文件「模块2 节拍表(Beat Sheet)」,大人原话可直接念;实物/零屏幕列标明每拍用的实物与是否零屏幕。

③附A:动画 / 可视化分镜标准(原内容保留 · 制作参考)

本知识点无需动画,以实物替代版为准。多少比较依赖真实实物的视觉与触觉对照,屏幕演示弱于实物;如需“成人端小片”仅可选增强,须同步提供模块5 实物替代,孩子不接触屏幕。

③附B:答题与互动标准卡(原内容保留 · 教研参考)

字段 内容
题型定义 比较描述 + 一一对应验证
题干(零屏幕版) “左边 3 块,右边 5 块,请你说哪边多、哪边少,还是一样多?”
正确反馈话术 “你说右边多、左边少,对的,右边 5 块比左边 3 块多!”
错误反馈话术(失败即信息) 孩子说反:“我们一个对一个排一排,左边排到 3 就停,右边还能再排 2 个——你看右边更长,所以右边多。”
难度梯度 L1:数量差大(差≥3)直接说多/少;L2:差小(差 1–2)需一一对齐;L3:三堆排序找最多最少。升级:连续 2 次无误升一级;2 次说反退回上一级。
判定逻辑 成人观察“描述+对齐”行为记录即可,禁系统判分/分数/等级

④ 家长陪伴指引(你只做 3 件事)

· 课前 5 分钟按②备齐实物,不买教具。

· 课上照③念原话、做动作;孩子能自己做的绝不代做。

· 收尾按⑥观察孩子一个行为记一笔,不打分不评价。

懂了:今天孩子能用“多 / 少 / 一样多”正确描述两堆实物的数量关系,没有把多少说反。

没懂:回到第 2 步,用更少数量或更明显差异重新引入,不批评不赶。

⑤ 零屏幕实物替代版(原内容保留 · 主交付形态)

· 成人两手捧两堆,孩子猜多少(90 秒)。

· 天平小侦探:手臂当指针比多少(约 4.5 分钟)。

· 谁家客人多:棋子一一对齐排两行比长短(约 4.5 分钟)。

· 直接描述两堆多/少/一样多(约 2.5 分钟)。

说明:本模块为原文件「模块5 零屏幕实物替代版」逐步动作与话术/时长,是可直接上课的实物方案,无需任何屏幕。

⑥ 怎么知道有收获(不评分)

可观察行为证据句:今天孩子能用“多 / 少 / 一样多”正确描述两堆实物的数量关系,没有把多少说反。

触发观察条件:收尾拍,成人出示两堆实物,孩子口头描述关系;成人看到即记录,不评“聪明/棒”。

不打分、不评价、不排名。

⑦ 里程碑:进度量化(做到什么 = 进度多少)

进度 孩子能做到什么
0% 还不会独立完成本卡目标,需要大量示范;对本知识点尚未建立清晰概念
25% 在最明显的示范或提示下,能完成其中的基础一步,完整流程尚做不到
50% 在成人分步引导下,用“多 / 少 / 一样多”正确描述两堆实物的数量关系,没有把多少说反,但需多处提示才能完成
75% 用“多 / 少 / 一样多”正确描述两堆实物的数量关系,没有把多少说反(成人偶尔提示,孩子基本独立完成,偶有犹豫)
100% 用“多 / 少 / 一样多”正确描述两堆实物的数量关系,没有把多少说反(成人不给提示,孩子独立完成)

用法:每节课后对标这五档,记一句「今天到了 X%」,下次从对应档继续;不回退、不跳档硬推。本表只描述能力,不打分不排名。

⑧ 风险兜底

· 风险:数量差很小(如 4 vs 5)时孩子凭感觉乱猜

· 兜底:先用差≥3 的两堆建立“对齐比长短”动作,再逐步缩小差值

· 错误时强制“一个对一个排一排”再判断

✓ 交付自检(A / B / C)

· A 可执行:陌生人凭此卡不靠屏幕能带完。→ 通过

· B 家长清楚:能说出「我做哪 3 件事、孩子哪种表现算懂」。→ 通过

· C 零屏幕:删掉电子设备字眼流程仍闭合。→ 通过